OCCT中的容器

本文主要对OCCT8的容器做一个系统介绍,主要介绍各容器对应的底层结构,以及相关容器之间的关系。

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编译OCCT和OSG库

项目上开始接触三维开发,Open CASCADE(OCCT)和OpenSceneGraph(OSG)是经典组合,前者用于模型创建,后者用于模型渲染,各司其职、各尽其能。

本文对这两个三维开源库的编译过程进行简要记录。

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